﻿<dui_lvldata>
  <lvl_cfg>
    <name>Level 28</name>
    <about>Left click to remove one block.
Left click and hold to remove blocks continuously.
Left/Right or A/D keys to move the sprites.
Do not let the sprite(s) drop under red line.
See HOW TO PLAY for more information.</about>
    <remove_num>1</remove_num>
    <deadline>450</deadline>
  </lvl_cfg>
  <obj_cfg>
    <obj n="Ball4" x="3.9999999999999973" y="15.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Ball2" x="1.3333333333333304" y="15.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect4" x="2.6666666666666634" y="15.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="3.9999999999999973" y="15.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
    <jnt n="Hinge" x="1.3333333333333295" y="15.666666666666666" a="0" s="1" t="100"/>
    <obj n="Rect4" x="1.666666666666667" y="14" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="KeyBall" x="2.666666666666667" y="13.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleL" x="14.333333333333325" y="14.999999999999998" a="4.71238898038469" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="15" y="14.999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Ball" x="16.333333333333332" y="14.999999999999998" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="16.333333333333332" y="14.999999999999998" a="0" s="0" t="0"/>
  </obj_cfg>
</dui_lvldata>