﻿<dui_lvldata>
  <lvl_cfg>
    <name>Level 2</name>
    <about>Left click to remove one block.
Left click and hold to remove blocks continuously.
Left/Right or A/D keys to move the sprites.
Do not let the sprite(s) drop under red line.
See HOW TO PLAY for more information.</about>
    <remove_num>4</remove_num>
    <deadline>470</deadline>
  </lvl_cfg>
  <obj_cfg>
    <obj n="ZShape4B" x="9.666666666666664" y="9.333333333333329" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="ZShape4A" x="7.666666666666667" y="9.333333333333329" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TShape" x="8.666666666666668" y="9.666666666666663" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect4" x="8.666666666666668" y="15.666666666666666" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect2" x="8.666666666666668" y="11.666666666666663" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Square" x="8.666666666666668" y="10.666666666666663" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="KeySmile" x="7.999999999999999" y="7.999999999999997" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="KeySmile" x="9.333333333333332" y="7.999999999999997" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Cross" x="8.666666666666668" y="13.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
  </obj_cfg>
</dui_lvldata>