﻿<dui_lvldata>
  <lvl_cfg>
    <name>Level 29</name>
    <about>Left click to remove one block.
Left click and hold to remove blocks continuously.
Left/Right or A/D keys to move the sprites.
Do not let the sprite(s) drop under red line.
See HOW TO PLAY for more information.</about>
    <remove_num>28</remove_num>
    <deadline>450</deadline>
  </lvl_cfg>
  <obj_cfg>
    <obj n="TriangleL" x="7.666666666666667" y="8.333333333333334" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleR" x="10.333333333333332" y="6.999999999999999" a="4.71238898038469" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleR" x="10.333333333333332" y="9.666666666666668" a="4.71238898038469" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleL" x="7.666666666666663" y="11.000000000000002" a="4.71238898038469" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleL" x="7.666666666666658" y="8.333333333333334" a="4.71238898038469" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleR" x="10.33333333333334" y="9.666666666666666" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleR" x="10.333333333333343" y="6.999999999999997" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleL" x="7.666666666666662" y="11.000000000000002" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Square" x="8.666666666666664" y="16.666666666666668" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleL" x="7.666666666666667" y="15.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="8.333333333333332" y="16.666666666666668" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="TriangleR" x="9.666666666666664" y="15.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="9" y="16.666666666666668" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="TriangleR" x="10.333333333333332" y="12.333333333333336" a="4.71238898038469" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleR" x="10.333333333333332" y="12.333333333333336" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleL" x="7.666666666666667" y="13.666666666666671" a="4.71238898038469" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleL" x="7.666666666666667" y="13.666666666666671" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleL" x="7.666666666666667" y="9.666666666666671" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleL" x="7.666666666666667" y="9.666666666666671" a="4.71238898038469" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleL" x="7.666666666666667" y="12.333333333333336" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleL" x="7.666666666666667" y="12.333333333333336" a="4.71238898038469" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleR" x="10.333333333333332" y="8.333333333333334" a="4.71238898038469" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleR" x="10.333333333333332" y="8.333333333333334" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleR" x="10.333333333333332" y="11.000000000000004" a="4.71238898038469" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleR" x="10.333333333333332" y="11.000000000000004" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleR" x="10.333333333333332" y="13.666666666666671" a="4.71238898038469" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleR" x="10.333333333333332" y="13.666666666666671" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleR" x="10.333333333333332" y="5.666666666666664" a="4.71238898038469" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Square" x="11.333333333333329" y="2.666666666666668" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleL" x="7.666666666666667" y="7.000000000000001" a="4.71238898038469" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleL" x="7.666666666666667" y="7.000000000000001" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Square" x="11.333333333333332" y="1.3333333333333337" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Square" x="11.333333333333332" y="4" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="KeyBall" x="11.333333333333332" y="0.6666666666666667" a="0" t="0" e="0.5" f="1"/>
    <obj n="Ball" x="11.333333333333332" y="1.9999999999999998" a="0" t="0" e="0.5" f="1"/>
    <obj n="Ball" x="11.33333333333334" y="3.333333333333333" a="0" t="0" e="0.5" f="1"/>
  </obj_cfg>
</dui_lvldata>