﻿<dui_lvldata>
  <lvl_cfg>
    <name>Level 35</name>
    <about>Left click to remove one block.
Left click and hold to remove blocks continuously.
Left/Right or A/D keys to move the sprites.
Do not let the sprite(s) drop under red line.
See HOW TO PLAY for more information.</about>
    <remove_num>6</remove_num>
    <deadline>370</deadline>
  </lvl_cfg>
  <obj_cfg>
    <obj n="KeyBall" x="0.9999999999999956" y="11.333333333333336" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect4" x="15.333333333333314" y="8.999999999999995" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Square" x="14.66666666666666" y="11.66666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="14.666666666666664" y="11.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Square" x="16" y="11.66666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="16" y="11.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Rect4" x="15.333333333333332" y="10.666666666666671" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="0"/>
    <jnt n="Pin" x="15.333333333333329" y="9.333333333333336" a="1.5707963267948966" s="0" t="0"/>
    <obj n="Rect8" x="7.999999999999999" y="11.333333333333332" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect2" x="1.3333333333333304" y="11.999999999999996" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Ball4" x="15.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="15.333333333333332" y="15.333333333333334" a="0" s="5" t="100"/>
    <obj n="Rect4" x="15.333333333333332" y="13.333333333333334" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="15.333333333333332" y="14.333333333333332" a="0" s="0" t="0"/>
    <jnt n="Hinge" x="15.333333333333332" y="12" a="1.5707963267948966" s="0" t="0"/>
    <obj n="Rect4" x="3.666666666666667" y="11.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="3.666666666666667" y="11.666666666666666" a="0" s="-1" t="100"/>
    <obj n="Rect4" x="12.333333333333329" y="10.999999999999998" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="12.333333333333332" y="11" a="0" s="-1" t="100"/>
    <obj n="Rect4" x="3.000000000000001" y="8.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect4" x="5.999999999999999" y="7.999999999999999" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="5.999999999999999" y="8" a="0" s="1" t="100"/>
    <obj n="Rect8" x="10.333333333333329" y="8.333333333333334" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Square" x="1.333333333333333" y="5.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="1.333333333333333" y="5.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Square" x="2.6666666666666634" y="5.666666666666667" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="2.666666666666667" y="5.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Rect4" x="1.9999999999999991" y="6.666666666666666" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="0"/>
    <jnt n="Pin" x="1.9999999999999991" y="8" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Ball4" x="1.9999999999999991" y="1.9999999999999998" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="1.9999999999999991" y="1.9999999999999998" a="0" s="5" t="100"/>
    <obj n="Rect4" x="1.9999999999999991" y="4" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="1.9999999999999991" y="3" a="1.5707963267948966" s="0" t="0"/>
    <jnt n="Hinge" x="1.9999999999999991" y="5.333333333333334" a="1.5707963267948966" s="0" t="0"/>
    <obj n="Rect4" x="11.333333333333332" y="5.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="11.333333333333332" y="5.333333333333334" a="0" s="-1" t="100"/>
    <obj n="Rect8" x="6.999999999999996" y="5.666666666666667" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect4" x="14.333333333333332" y="5" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="14.333333333333332" y="5" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Ball" x="16.333333333333332" y="5.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="16.333333333333332" y="5.333333333333334" a="0" s="0" t="0"/>
  </obj_cfg>
</dui_lvldata>