﻿<dui_lvldata>
  <lvl_cfg>
    <name>Level 36</name>
    <about>Left click to remove one block.
Left click and hold to remove blocks continuously.
Left/Right or A/D keys to move the sprites.
Do not let the sprite(s) drop under red line.
See HOW TO PLAY for more information.</about>
    <remove_num>2</remove_num>
    <deadline>360</deadline>
  </lvl_cfg>
  <obj_cfg>
    <obj n="KeyHexagon" x="6.3333333333333295" y="3.333333333333333" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect8" x="5.999999999999997" y="4" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="KeyBall" x="11.333333333333332" y="3.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="KeySmile" x="8.333333333333336" y="3.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect3" x="10" y="8.33333333333333" a="3.141592653589793" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="10" y="8.333333333333332" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Rect4" x="10.000000000000004" y="10" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="10" y="8.666666666666666" a="1.5707963267948966" s="0" t="0"/>
    <obj n="Rect3" x="12.666666666666668" y="8.33333333333333" a="3.141592653589793" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="12.666666666666664" y="8.333333333333332" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Rect4" x="12.666666666666671" y="10" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="12.666666666666664" y="8.666666666666666" a="1.5707963267948966" s="0" t="0"/>
    <obj n="ZShape5A" x="4.6666666666666705" y="9.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect3" x="4.666666666666663" y="11.000000000000004" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="5.333333333333333" y="10.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Rect4" x="7.333333333333337" y="10" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Square" x="6.333333333333333" y="11" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="6.333333333333333" y="11" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Square" x="8.333333333333332" y="11" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="8.333333333333332" y="11" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Square" x="13.666666666666668" y="11" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="13.666666666666664" y="11" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Ball" x="7.333333333333333" y="8.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="7.333333333333333" y="8.333333333333332" a="0" s="0" t="0"/>
    <jnt n="Pin" x="7.333333333333333" y="8.666666666666666" a="1.5707963267948966" s="0" t="0"/>
    <obj n="Rect3" x="4.666666666666667" y="8.33333333333333" a="3.141592653589793" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="3.999999999999999" y="8.666666666666666" a="0" s="0" t="0"/>
    <jnt n="Hinge" x="4.666666666666667" y="8.333333333333332" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Rect8" x="11.333333333333329" y="4" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Square" x="11.333333333333332" y="11" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="11.333333333333332" y="11" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Ball" x="3.999999999999999" y="3.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Ball" x="7.333333333333333" y="3.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Ball" x="9.333333333333336" y="3.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Ball" x="13.333333333333332" y="3.333333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
  </obj_cfg>
</dui_lvldata>