﻿<dui_lvldata>
  <lvl_cfg>
    <name>Remove blocks</name>
    <about>Where there are too much blocks, you can try to click and hold left mouse button and drag over every block you want to remove,this should be faster than just click every single block.</about>
    <remove_num>19</remove_num>
    <deadline>509</deadline>
  </lvl_cfg>
  <obj_cfg>
    <obj n="Ball4" x="12.666666666666668" y="9.000000000000002" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="12.666666666666664" y="9" a="0" s="2" t="100"/>
    <obj n="Ball" x="14.999999999999996" y="10.33333333333334" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Square" x="2.6666666666666634" y="9" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="2.666666666666667" y="9" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="LShapeB" x="8.000000000000007" y="9.000000000000002" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="7.666666666666667" y="7.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="LShapeB" x="10.33333333333334" y="9.000000000000002" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="10" y="7.666666666666667" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="EShape" x="5.666666666666665" y="8.666666666666666" a="1.5707963267948966" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="5.333333333333333" y="7.000000000000001" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Ball" x="2.666666666666667" y="1.3333333333333333" a="0" t="0" e="0.8" f="0.2"/>
    <obj n="Ball" x="5.333333333333333" y="1.3333333333333333" a="0" t="0" e="0.8" f="0.2"/>
    <obj n="Ball" x="7.999999999999999" y="1.3333333333333333" a="0" t="0" e="0.8" f="0.2"/>
    <obj n="Ball" x="10.666666666666664" y="1.3333333333333333" a="0" t="0" e="0.8" f="0.2"/>
    <obj n="Ball" x="13.333333333333332" y="1.3333333333333333" a="0" t="0" e="0.8" f="0.2"/>
    <obj n="Rect8" x="3.333333333333333" y="12.666666666666666" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect8" x="8.666666666666668" y="12.666666666666666" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect8" x="14" y="12.666666666666666" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Cross" x="12.666666666666664" y="12.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="12.666666666666664" y="12.666666666666666" a="0" s="-5" t="100"/>
    <obj n="Cross" x="4.666666666666665" y="12.666666666666666" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="4.666666666666667" y="12.666666666666666" a="0" s="5" t="100"/>
    <obj n="Rect4" x="1.9999999999999991" y="8.999999999999996" a="4.71238898038469" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="2.333333333333333" y="9" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Rect4" x="3.3333333333333295" y="8.999999999999996" a="4.71238898038469" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="2.999999999999999" y="9" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Rect3" x="15" y="9.000000000000002" a="4.71238898038469" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Hinge" x="15" y="10" a="0" s="0" t="0"/>
    <jnt n="Hinge" x="15" y="8" a="0" s="0" t="0"/>
  </obj_cfg>
</dui_lvldata>