﻿<dui_lvldata>
  <lvl_cfg>
    <name>Sprites</name>
    <about>Do not let the sprite drop under the RED LINE, use LEFT/RIGHT or A/D keys to accelerate the sprite.</about>
    <remove_num>0</remove_num>
    <deadline>411</deadline>
  </lvl_cfg>
  <obj_cfg>
    <obj n="Rect8" x="5.666666666666649" y="11.33333333333333" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="TriangleL" x="1.6666666666666723" y="10.333333333333337" a="1.5707963267948966" t="1" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Ball" x="16.333333333333332" y="13.000000000000004" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="16.333333333333332" y="13" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Ball" x="15.33333333333335" y="13.000000000000004" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="15.333333333333332" y="13" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Ball" x="14.33333333333335" y="13.000000000000004" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="14.333333333333332" y="13" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Ball" x="13.33333333333335" y="13.000000000000004" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="13.333333333333332" y="13" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Ball" x="12.333333333333353" y="13.000000000000004" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="12.333333333333332" y="13" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="KeyBall" x="0.6666666666666661" y="9.333333333333332" a="0" t="0" e="0" f="1"/>
  </obj_cfg>
</dui_lvldata>