﻿<dui_lvldata>
  <lvl_cfg>
    <name>Colored and Gray</name>
    <about>To pass the level, sprite must stay INACTIVE on the COLORED block(NOT ON GRAY block).</about>
    <remove_num>0</remove_num>
    <deadline>411</deadline>
  </lvl_cfg>
  <obj_cfg>
    <obj n="KeyHexagon" x="5.999999999999985" y="12.666666666666671" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <obj n="Rect8" x="11.333333333333336" y="13.333333333333332" a="0" t="0" e="0.2" f="1"/>
    <jnt n="Pin" x="11.333333333333332" y="13.333333333333332" a="0" s="0" t="0"/>
    <obj n="Rect8" x="6.000000000000001" y="13.333333333333332" a="0" t="1" e="0.2" f="1"/>
  </obj_cfg>
</dui_lvldata>