<map>
<mission levely="5" levelx="5" starty="5" startx="5" objectivey="7" objectivex="5" lootcount="13" bonus="10000" gametime="600">
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:2:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:2:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:2:2:2:2:2:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:2:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:2:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
</mission>

<briefing>
Area 41

We've received top secret information about a place called Area 41.
Up till now we always believed it to be a myth, but it turns out that the place actually exsists.
Rare and exotic object from all over the world are stored there.
The area is secured by high tech security cards, but we have managed to find a contact who is willing to sell them to you.

Objective: We don't know what kind of loot is stored in this area, so you will have look for yourself.
Take any valuables you can get your hands on.
</briefing>

<items>
2:3:4
</items>

<level name="Area 41" levelx="5" levely="3" tilebase="1" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l1:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:l2:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:l3:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e1:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>5:1:4:0</e>	
</events>

<enemies>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>2:8:1:2</l>
<l>2:2:2:2</l>
<l>8:2:3:2</l>
<l>8:8:4:2</l>
</loot>
</level>

<level name="Area 41" levelx="5" levely="4" tilebase="1" treadmillspeed="5">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e1:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 17:4:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 19:6:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 17:4:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 19:6:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 17:4:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 19:6:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 17:4:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 18:5:0:0 18:5:0:0 18:5:0:0 1:0:0:0 1:2:p0:0 1:0:0:0 18:5:0:0 18:5:0:0 17:4:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 17:4:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 19:6:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 17:4:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 19:6:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 17:4:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 19:6:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 17:4:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e2:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>5:9:4:0</e>	
<e>5:1:4:0</e>	
</events>

<enemies>
<e type="1" xtile="3" ytile="2">1:3:0 2:3:0 1:2:0 2:3:0 </e>
<e type="1" xtile="7" ytile="8">1:1:0 2:3:0 1:0:0 2:3:0 </e>
</enemies>

<props>
<p ID="A yellow keycard ">5:5:5</p>
</props>

<loot>
</loot>
</level>

<level name="Area 41" levelx="3" levely="5" tilebase="1" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l1:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:l3:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e1:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:l2:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>1:5:4:0</e>	
</events>

<enemies>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>2:8:5:3</l>
<l>2:2:6:3</l>
<l>8:8:2:3</l>
<l>8:2:1:3</l>
</loot>
</level>

<level name="Area 41" levelx="4" levely="5" tilebase="1" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>1:0:e1:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:e2:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>9:5:4:0</e>	
<e>1:5:4:0</e>	
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="7" ytile="9">0:7:9 1:3:0 2:3:0 0:7:1 2:3:0 </e>
<e type="2" xtile="5" ytile="1">0:5:1 1:1:0 2:3:0 0:5:9 2:3:0 </e>
<e type="2" xtile="3" ytile="9">0:3:9 1:3:0 2:3:0 0:3:1 2:3:0 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
</loot>
</level>

<level name="Area 41" levelx="5" levely="5" tilebase="1" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 13:1:i2|e1:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>10:1:i3|e3:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 12:1:i4|e5:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 15:1:i5|e7:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>5:0:1:2 5:0:0:0 5:0:3:e2</e>	
<e>5:9:4:0</e>	
<e>0:5:1:2 0:5:0:0 0:5:3:e4</e>	
<e>9:5:4:0</e>	
<e>10:5:1:2 10:5:0:0 10:5:3:e6</e>	
<e>1:5:4:0</e>	
<e>5:10:1:2 5:10:0:0 5:10:3:e8</e>	
<e>5:1:4:0</e>	
</events>

<enemies>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
</loot>

<dialogs>
<d ID="0" init="true" goto="-">
This place give me the creeps, let's find our loot and get out of here.
I don't like it one bit...




(Press [action] to close this message)
</d>
</dialogs>
</level>

<level name="Area 41" levelx="6" levely="5" tilebase="1" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 2:0:e4:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>1:0:e1:0 1:0:0:0 5:0:e5:0 1:0:0:0 5:0:e5:0 1:0:0:0 5:0:e5:0 1:0:0:0 5:0:e5:0 1:0:0:0 1:0:e2:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 2:0:e3:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>9:5:4:0</e>	
<e>1:5:4:0</e>	
<e init="true">2:8:2:2 2:5:2:2 2:5:3:0 4:5:2:1 4:5:3:e5 6:5:2:2 6:5:3:0 8:5:2:1 8:5:3:e5</e>	
<e>2:8:2:2 2:5:2:1 2:5:3:e5 4:5:2:2 4:5:3:0 6:5:2:1 6:5:3:e5 8:5:2:2 8:5:3:0</e>
<e>0:0:7:0</e>	
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="2" ytile="8">0:2:8 0:8:8 </e>
<e type="2" xtile="2" ytile="2">0:2:2 0:8:2 </e>
<e type="1" xtile="3" ytile="9">1:1:0 2:4:0 1:2:0 2:4:0 </e>
<e type="1" xtile="8" ytile="9">1:0:0 2:4:0 1:1:0 2:4:0 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
</loot>
</level>

<level name="Area 41" levelx="7" levely="5" tilebase="1" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l1:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:l3:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>1:0:e1:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:l2:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>9:5:4:0</e>	
</events>

<enemies>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>2:8:3:4</l>
<l>2:2:4:4</l>
<l>8:8:5:4</l>
<l>8:2:6:4</l>
</loot>
</level>

<level name="Area 41" levelx="5" levely="6" tilebase="1" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e1:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e2:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>5:9:4:0</e>	
<e>5:1:4:0</e>	
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="3" ytile="7">0:3:7 0:3:3 0:7:3 0:7:7 </e>
<e type="1" xtile="2" ytile="3">1:2:0 2:4:0 1:3:0 2:4:0 </e>
<e type="1" xtile="8" ytile="7">1:0:0 2:4:0 1:1:0 2:4:0 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
</loot>
</level>

<level name="Area 41" levelx="5" levely="7" tilebase="1" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e1:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>5:9:4:0</e>	
</events>

<enemies>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>5:5:7:5</l>
</loot>
</level>
</map>