<map>
<mission levely="5" levelx="5" starty="5" startx="5" objectivey="4" objectivex="5" lootcount="8" bonus="1000" gametime="1200">
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:2:2:2:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:2:2:2:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:2:2:2:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
</mission>

<briefing>
The Hillburn musea

You did well on your last mission, we think you're ready for a bigger job.
The Hillburn musea has a large collection of valuable items worth a lot money.
We want you to go in and steal as much as you can.
But be careful, the security is tighter than your previous mission.
Let's see if you can handle this.


Objective: The musea's most valuable item is none other than the authentic holy grail, your mission is to steal it.
</briefing>

<items>
7:2
</items>
	
<level name="The Hillburn musea" levelx="4" levely="4" tilebase="1" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e2:0 </r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 7:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 3:0:a13:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 29:2:0:0 33:2:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e1:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>5:1:4:0</e>
<e>1:5:4:0</e>
<e>3:6:0:0 3:6:1:2 7:7:2:2 7:7:3:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="1" ytile="5">0:1:5 0:1:1 0:5:1 0:5:5 </e>
<e type="1" xtile="9" ytile="7">0:9:7 1:0:0 2:3:0 1:3:0 2:3:0 </e>
<e type="2" xtile="8" ytile="1">0:8:1 0:8:5 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>3:3:2:2</l>
</loot>
</level>

<level name="The Hillburn musea" levelx="5" levely="4" tilebase="1" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>1:0:e2:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:2:l0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e3:0 </r>
<r>25:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e1:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>5:1:4:0</e>	
<e>9:5:4:0</e>
<e>1:5:4:0</e>
</events>

<enemies>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>5:5:3:5</l>
</loot>
</level>

<level name="The Hillburn musea" levelx="6" levely="4" tilebase="1" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>1:0:e1:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e2:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>9:5:4:0</e>
<e>5:1:4:0</e>	
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="4" ytile="3">0:4:3 1:0:0 2:2:0 1:1:0 2:2:0 1:2:0 2:2:0 1:1:0 2:2:0 </e>
<e type="2" xtile="6" ytile="3">0:6:3 1:0:0 2:2:0 1:1:0 2:2:0 1:2:0 2:2:0 1:1:0 2:2:0 </e>
<e type="2" xtile="8" ytile="7">0:8:7 1:1:0 2:2:0 1:2:0 2:2:0 1:3:0 2:2:0 1:2:0 2:2:0 </e>
<e type="2" xtile="8" ytile="5">0:8:5 1:1:0 2:2:0 1:2:0 2:2:0 1:3:0 2:2:0 1:2:0 2:2:0 </e>
<e type="2" xtile="8" ytile="3">0:8:3 1:1:0 2:2:0 1:2:0 2:2:0 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
</loot>
</level>

<level name="The Hillburn musea" levelx="4" levely="5" tilebase="1" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e2:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e1:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>5:1:4:0</e>
<e>5:9:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="4" ytile="8">0:4:8 0:4:1 0:6:1 3:2:0 0:6:9 0:4:9 </e>
<e type="2" xtile="6" ytile="2">0:6:2 0:6:9 0:4:9 3:2:0 0:4:1 0:6:1 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
</loot>
</level>

<level name="The Hillburn musea" levelx="5" levely="5" tilebase="3" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e1:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
</tiles>
	
<events>
<e>5:9:4:0</e>	
</events>

<enemies>	
<e type="2" xtile="9" ytile="7">0:9:9 0:1:9 0:1:1 0:9:1 </e>
</enemies>

<loot>
</loot>

<props>
</props>

<dialogs>
<d ID="0" init="true" goto="-">
Ok kid, let's do this.

This should be good, there's plenty of loot in this place.
This place is secured pretty good though, so stay focussed and watch your step.


(Press [action] to close this message)
</d>
</dialogs>
</level>

<level name="The Hillburn musea" levelx="6" levely="5" tilebase="1" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e1:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:1 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e2:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>5:9:4:0</e>
<e>5:1:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="5" ytile="8">0:5:8 1:1:0 2:3:0 1:2:0 2:3:0 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>8:8:2:1</l>
</loot>
</level>


<level name="The Hillburn musea" levelx="4" levely="6" tilebase="1" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e2:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:e1:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>1:5:4:0</e>
<e>5:9:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="4" ytile="4">0:4:4 0:4:6 0:6:6 0:6:4 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>5:5:6:2</l>
</loot>
</level>

<level name="The Hillburn musea" levelx="5" levely="6" tilebase="1" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>1:0:e2:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e1:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l1:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>1:5:4:0</e>
<e>9:5:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="8" ytile="6">0:8:6 0:8:9 0:8:1 </e>
<e type="2" xtile="2" ytile="5">0:2:5 0:6:5 2:3:0</e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>5:2:4:1</l>
<l>5:8:3:1</l>
</loot>
</level>

<level name="The Hillburn musea" levelx="6" levely="6" tilebase="1" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e1:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:1 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>1:0:e2:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:1 1:0:0:1 1:0:0:1 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:1 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l1:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 </r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>5:9:4:0</e>
<e>9:5:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="1" xtile="1" ytile="6">0:1:6 1:2:0 </e>
<e type="1" xtile="1" ytile="4">0:1:4 1:2:0 </e>
<e type="1" xtile="4" ytile="1">0:4:1 1:3:0 </e>
<e type="1" xtile="6" ytile="1">0:6:1 1:3:0 </e>
<e type="2" xtile="5" ytile="2">0:5:2 2:2:0 0:5:8 2:2:0</e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>2:8:4:2</l>
<l>8:8:5:2</l>
</loot>
</level>

</map>