<map>
<mission levely="4" levelx="4" starty="1" startx="5" objectivey="5" objectivex="7" lootcount="12" bonus="2000" gametime="1200">
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:2:2:2:2:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:2:2:2:2:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
</mission>

<briefing>
The city hall

If you want get yourself some nice loot, maybe the city hall would be worth a visit.
Recently they invested quite a lot of money in decorating the place.
The even bought some expensive pieces of art.
Of course it would only be fair, if we get our share of it.

Objective: The most valuable object that was purchased is an ancient Mayan mask. We want you to retrieve it for us.
</briefing>

<items>
7:1:6
</items>

<level name="The city hall" levelx="4" levely="4" tilebase="4" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l1:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:l2:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e1:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:l3:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e2:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>1:5:4:0</e>
<e>5:1:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="1" ytile="3">0:1:3 0:2:3 0:2:7 0:1:7 0:2:7 0:2:3 </e>
<e type="2" xtile="9" ytile="7">0:9:7 0:8:7 0:8:3 0:9:3 0:8:3 0:8:7 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>2:8:1:1</l>
<l>2:2:2:1</l>
<l>8:2:3:1</l>
<l>8:8:4:1</l>
</loot>
</level>

<level name="The city hall" levelx="5" levely="4" tilebase="4" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>1:0:e1:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e2:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 39:2:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 39:2:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e3:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>9:5:4:0</e>
<e>1:5:4:0</e>
<e>5:1:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="2" ytile="1">0:2:1 0:2:3 0:9:3 0:9:1 </e>
<e type="1" xtile="7" ytile="5">1:3:0 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>8:2:5:2</l>
</loot>
</level>

<level name="The city hall" levelx="6" levely="4" tilebase="4" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 6:0:e6:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>1:0:e1:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e2:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 2:0:e4:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e3:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>9:5:4:0</e>
<e>1:5:4:0</e>
<e>5:1:4:0</e>
<e>5:7:2:2 5:7:3:e5 5:4:2:2 5:4:3:0</e>
<e>5:7:2:1 5:7:3:e4 5:4:2:1 5:4:3:e6</e>
<e>0:0:7:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="1" xtile="1" ytile="7">1:2:0 </e>
<e type="2" xtile="7" ytile="7">0:7:7 0:3:7 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>5:2:1:3</l>
</loot>
</level>

<level name="The city hall" levelx="7" levely="4" tilebase="4" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 31:2:0:0 33:2:0:0 31:2:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:1 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:2:l1:0 49:1:0:0 </r>
<r>1:0:e1:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:2:l0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:1 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e2:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>9:5:4:0</e>
<e>5:1:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="9" ytile="7">0:9:7 0:9:8 0:1:8 </e>
<e type="2" xtile="9" ytile="3">0:9:3 0:9:2 0:1:2 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>9:6:2:2</l>
<l>9:4:3:2</l>
</loot>
</level>

<level name="The city hall" levelx="4" levely="5" tilebase="4" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e1:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e2:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>5:9:4:0</e>
<e>1:5:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="3" ytile="9">0:3:9 0:3:1 </e>
<e type="2" xtile="9" ytile="7">0:9:7 0:1:7 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>2:8:4:2</l>
</loot>
</level>


<level name="The city hall" levelx="5" levely="5" tilebase="4" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e1:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:1 1:0:0:0 1:0:0:1 1:0:0:0 1:0:0:1 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>1:0:e2:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e3:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>5:9:4:0</e>
<e>9:5:4:0</e>
<e>1:5:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="2" ytile="9">0:2:9 0:2:1 </e>
<e type="2" xtile="8" ytile="9">0:8:9 0:8:1 </e>
<e type="1" xtile="1" ytile="3">1:2:0 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>5:8:1:3</l>
</loot>
</level>

<level name="The city hall" levelx="6" levely="5" tilebase="4" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e1:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:2:l0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>1:0:e1:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e3:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>5:9:4:0</e>
<e>9:5:4:0</e>
<e>1:5:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="1" ytile="9">0:1:9 2:3:0 0:9:9 2:3:0</e>
<e type="2" xtile="2" ytile="2">0:2:2 0:2:8 </e>
<e type="2" xtile="8" ytile="8">0:8:8 0:8:2 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>5:3:5:3</l>
</loot>
</level>

<level name="The city hall" levelx="7" levely="5" tilebase="4" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e1:1 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:1 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 2:0:e4:0 1:0:0:0 49:1:0:0 19:6:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 19:6:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 19:6:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>1:0:e2:1 1:0:0:1 18:5:0:0 18:5:0:0 18:5:0:0 20:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>5:9:4:0</e>
<e>9:5:4:0</e>
<e init="true">5:5:2:2 5:5:0:7</e>
<e>2:2:2:2 2:2:3:0 5:5:2:1 5:5:0:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="3" ytile="3">0:3:3 0:1:3 0:1:1 0:3:1 </e>
<e type="2" xtile="7" ytile="9">0:7:9 0:7:7 0:9:7 0:9:9</e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>8:8:6:5</l>
</loot>
</level>

</map>