<map>
<mission levely="2" levelx="2" starty="5" startx="5" objectivey="4" objectivex="0" lootcount="12" bonus="2000" gametime="1200">
<r>1:1:1:1:2:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:2:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:2:2:2:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:2:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>2:2:2:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
</mission>

<briefing>
Lootcorp headquarters

The Lootcorp company has been collecting rare objects for many decades.
Their most prized possessions are being kept at their headquarters.
If you could manage to break in there, you'll make more money than ever before without a doubt.

Objective: The most valuable object in the Lootcorp collection is an Arabian ceremonial dagger. 
Bringing us that item, would greatly increase our trust in you.
</briefing>

<items>
7:1:6
</items>

<level name="Lootcorp headquarters" levelx="0" levely="4" tilebase="4" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 12:1:i4|e2:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e1:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>1:5:4:0</e>
<e>4:5:1:2 4:5:0:0 4:5:3:0</e>		
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="1" ytile="9">0:1:9 0:1:1 0:3:1 0:3:9 </e>
<e type="1" xtile="6" ytile="9">1:1:0 </e>
<e type="1" xtile="8" ytile="1">1:3:0 </e>
</enemies>

<props>
<p ID="A red keycard">4:9:4</p>
</props>

<loot>
<l>2:5:5:5</l>
</loot>
</level>

<level name="Lootcorp headquarters" levelx="1" levely="4" tilebase="4" treadmillspeed="3">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 19:6:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 19:6:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>1:0:e1:0 1:0:0:0 18:5:0:0 18:5:0:0 18:5:0:0 21:7:0:0 16:3:0:0 16:3:0:0 16:3:0:0 1:0:0:0 1:0:e2:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>9:5:4:0</e>
<e>1:5:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="2" ytile="1">0:2:1 0:8:1 0:8:3 0:2:3 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>5:2:3:2</l>
</loot>
</level>

<level name="Lootcorp headquarters" levelx="2" levely="4" tilebase="4" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e1:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>1:0:e2:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:l1:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>5:9:4:0</e>
<e>9:5:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="2" ytile="6">0:2:6 0:2:1 </e>
<e type="2" xtile="8" ytile="6">0:8:6 0:8:1 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>2:8:2:2</l>
<l>8:8:6:2</l>
</loot>
</level>

<level name="Lootcorp headquarters" levelx="2" levely="3" tilebase="4" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e1:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 31:2:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 29:2:0:0 28:2:0:0 30:2:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 32:2:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e2:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>5:9:4:0</e>
<e>5:1:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="2" ytile="8">0:2:8 1:1:0 2:5:0 1:2:0 2:5:0 </e>
<e type="2" xtile="8" ytile="2">0:8:2 1:3:0 2:5:0 1:0:0 2:5:0 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>2:2:1:3</l>
</loot>
</level>

<level name="Lootcorp headquarters" levelx="2" levely="2" tilebase="4" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:l2:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e1:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:2:l1:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e2:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>1:5:4:0</e>
<e>5:1:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="1" xtile="1" ytile="8">1:1:0 2:4:0 1:2:0 2:4:0 </e>
<e type="1" xtile="1" ytile="3">1:3:0 2:4:0 1:2:0 2:4:0 </e>
<e type="1" xtile="3" ytile="1">1:2:0 2:4:0 1:3:0 2:4:0 </e>
<e type="1" xtile="8" ytile="1">1:0:0 2:4:0 1:3:0 2:4:0 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>2:2:4:1</l>
<l>1:9:3:1</l>
<l>9:1:6:1</l>
</loot>
</level>

<level name="Lootcorp headquarters" levelx="3" levely="2" tilebase="4" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>1:0:e1:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e2:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>9:5:4:0</e>
<e>1:5:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="1" ytile="7">0:1:7 0:3:7 0:3:3 0:9:3 0:3:3 0:3:7</e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>1:9:2:3</l>
</loot>
</level>

<level name="Lootcorp headquarters" levelx="4" levely="2" tilebase="4" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e1:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>1:0:e2:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>5:9:4:0</e>
<e>9:5:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="4" ytile="7">0:4:7 0:4:4 0:7:4 0:4:4 </e>
<e type="2" xtile="1" ytile="9">0:1:9 0:9:9 0:9:1 0:9:9 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>8:8:4:3</l>
</loot>
</level>

<level name="Lootcorp headquarters" levelx="4" levely="1" tilebase="4" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e1:0 49:1:0:0 1:0:e2:0 49:1:0:0 1:0:e3:0 49:1:0:0 1:0:e4:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e5:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>2:9:4:0</e>
<e>4:9:4:0</e>
<e>6:9:4:0</e>
<e>8:9:4:0</e>
<e>5:1:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="9" ytile="5">1:0:0 2:10
:0 1:3:0 2:10
:0 1:0:0 2:10:0 1:1:0 2:10
:0 </e>
</enemies>

<props>
</props>

<loot>
<l>2:5:3:3</l>
</loot>
</level>

<level name="Lootcorp headquarters" levelx="4" levely="0" tilebase="4" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:2:l0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:2:p0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 1:0:0:0 21:7:0:0 49:1:0:0 </r>
<r>49:1:0:0 49:1:0:0 1:0:e1:0 49:1:0:0 1:0:e2:0 49:1:0:0 1:0:e3:0 49:1:0:0 1:0:e4:0 49:1:0:0 49:1:0:0 </r>
</tiles>

<events>
<e>2:1:4:0</e>
<e>4:1:4:0</e>
<e>6:1:4:0</e>
<e>8:1:4:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="2" xtile="9" ytile="5">0:9:5 0:5:5 </e>
<e type="2" xtile="5" ytile="2">0:5:2 0:9:2 </e>
<e type="2" xtile="1" ytile="5">0:1:5 0:1:1 0:3:1 0:3:5 </e>
</enemies>

<props>
<p ID="A red keycard ">4:2:4</p>
</props>

<loot>
<l>2:2:6:4</l>
</loot>
</level>

</map>