<map>
<mission levely="0" levelx="5" starty="1" startx="5" objectivey="4" objectivex="5" lootcount="18" bonus="5000" gametime="1200">
<r>1:1:1:1:2:2:2:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:2:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:2:2:2:2:2:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:2:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:2:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
<r>1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1</r>
</mission>

<briefing>
Mayor Westwind's mansion

Congratulations on completing the training, you are now ready for your first real mission.
Mayor Westwind is a very rich individual and well known for his impressive art collection.
However, for a man with this many expensive pieces of art in his possesion, his mansion is very poorly secured.
This will be a great opportunity for you to test your burglary skills in a live environment.

Objective: Mayor Westwind's most prized object is his precious golden Mayan mask. Your mission is to steal it.
</briefing>

<items>
7:2:6
</items>
	
<level name="The Westwind mansion" levelx="5" levely="0" tilebase="3" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 7:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 45:2:0:0 46:2:0:0 47:2:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 40:2:0:0 41:2:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:a16:0 1:0:0:0 1:0:a12:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 39:2:0:0 42:2:0:0 43:2:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:2:0:0 44:2:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
<r>14:1:i2|e4:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 10:1:i3|e8:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e1:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
</tiles>
	
<events>
<e>5:1:4:0</e>	
<e action="Open cupboard">9:1:2:2 9:2:3:a13</e>	
<e action="Search cupboard">0:0:9:0</e>
<e>0:5:1:2 0:5:0:0 0:5:3:e5</e>	
<e>9:5:4:0</e>	
<e action="Open cupboard">7:1:2:2 7:2:3:a17</e>	
<e action="Search cupboard">0:0:10:0</e>
<e>10:5:1:2 10:5:0:0 10:5:3:e9</e>	
<e>1:5:4:0</e>	
</events>

<enemies>	
<e type="2" xtile="9" ytile="7">0:9:9 0:1:9 0:1:5 0:9:5 0:9:7</e>
</enemies>

<loot>
<l>2:7:1:1</l>
<l>8:7:2:1</l>
</loot>

<props>
<p ID="A loot detector">0:0:7</p>
</props>

<dialogs>
</dialogs>
</level>

<level name="The Westwind mansion" levelx="4" levely="0" tilebase="3" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e1:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
</tiles>
	
<events>
<e>1:5:4:0</e>	
</events>

<loot>
<l>2:2:1:2</l>
<l>2:8:2:2</l>
<l>8:2:3:2</l>
<l>8:8:4:2</l>
</loot>

<dialogs>
</dialogs>
</level>

<level name="The Westwind mansion" levelx="6" levely="0" tilebase="3" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>1:0:e1:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
</tiles>
	
<events>
<e>9:5:4:0</e>	
</events>

<loot>
<l>2:2:1:3</l>
<l>8:2:2:3</l>
<l>2:8:3:3</l>
<l>8:8:4:3</l>
</loot>

<dialogs>
</dialogs>
</level>

<level name="The Westwind mansion" levelx="5" levely="1" tilebase="3" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e1:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e2:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
</tiles>
	
<events>
<e>5:9:4:0</e>	
<e>5:1:4:0</e>	
</events>

<enemies>	
<e type="2" xtile="3" ytile="2">0:3:2 0:7:2</e>
<e type="2" xtile="7" ytile="4">0:7:4 0:3:4</e>
<e type="2" xtile="3" ytile="6">0:3:6 0:7:6</e>
<e type="2" xtile="7" ytile="8">0:7:8 0:3:8</e>
</enemies>

<dialogs>
</dialogs>
</level>

<level name="The Westwind mansion" levelx="5" levely="2" tilebase="3" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e1:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>1:0:e3:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e4:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e2:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
</tiles>
	
<events>
<e>5:9:4:0</e>	
<e>5:1:4:0</e>	
<e>9:5:4:0</e>	
<e>1:5:4:0</e>	
</events>

<enemies>
<e type="1" xtile="2" ytile="3">1:3:0 2:4:0 1:2:0 2:4:0</e>
<e type="1" xtile="2" ytile="7">1:1:0 2:2:0 1:2:0 2:4:0 1:1:0 2:2:0</e>		
<e type="1" xtile="8" ytile="7">1:0:0 2:4:0 1:1:0 2:4:0</e>
<e type="1" xtile="8" ytile="3">1:3:0 2:2:0 1:0:0 2:4:0 1:3:0 2:2:0</e>
</enemies>

<loot>
<l>5:5:5:1</l>
</loot>

<dialogs>
</dialogs>
</level>

<level name="The Westwind mansion" levelx="4" levely="2" tilebase="3" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>1:0:e2:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e1:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
</tiles>
	
<events>
<e>1:5:4:0</e>	
<e>9:5:4:0</e>	
</events>

<enemies>
<e type="1" xtile="2" ytile="2">1:2:0 2:2:0 1:3:0 2:2:0</e>	
<e type="1" xtile="8" ytile="8">1:0:0 2:2:0 1:1:0 2:2:0</e>
<e type="2" xtile="1" ytile="7">0:1:7 0:7:7 0:7:9 0:1:9</e>
<e type="2" xtile="9" ytile="3">0:9:3 0:3:3 0:3:1 0:9:1</e>
</enemies>

<loot>
<l>5:2:1:1</l>
<l>5:8:2:1</l>
</loot>

<dialogs>
</dialogs>
</level>

<level name="The Westwind mansion" levelx="3" levely="2" tilebase="3" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 2:0:e2:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 2:0:e4:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 20:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 2:0:e8:0 20:0:0:0 20:0:0:0 20:0:0:0 20:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e1:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 20:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 2:0:e3:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 2:0:e5:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
</tiles>
	
<events>
<e>1:5:4:0</e>	
<e>1:1:2:2 5:1:2:1 4:5:2:1 4:5:0:0 5:5:2:2 5:5:0:7 6:5:2:2 6:5:0:7 7:5:2:1 7:5:0:0</e>	
<e>1:9:2:2 5:9:2:1 4:5:2:2 4:5:0:7 5:5:2:2 5:5:0:7 6:5:2:1 6:5:0:0 7:5:2:1 7:5:0:0</e>	
<e>5:1:2:2 1:1:2:1 4:5:2:2 4:5:0:7 5:5:2:1 5:5:0:0 6:5:2:1 6:5:0:0 7:5:2:2 7:5:0:7</e>	
<e init="true">5:9:2:2 1:9:2:1 4:5:2:1 4:5:0:0 5:5:2:1 5:5:0:0 6:5:2:2 6:5:0:7 7:5:2:2 7:5:0:7</e>	
<e init="true">8:6:2:2 8:6:0:7</e>	
<e init="true">8:4:2:2 8:4:0:7</e>	
<e>3:5:2:2 8:4:2:1 8:4:0:0 8:6:2:1 8:6:0:0</e>	
</events>

<loot>
<l>1:5:1:2</l>
</loot>

<enemies>
<e type="2" xtile="2" ytile="1">0:1:1 0:5:1 </e>
<e type="2" xtile="4" ytile="9">0:1:9 0:5:9</e>
</enemies>

<dialogs>
</dialogs>
</level>

<level name="The Westwind mansion" levelx="6" levely="2" tilebase="3" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>1:0:e2:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:e1:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
</tiles>
	
<events>
<e>1:5:4:0</e>	
<e>9:5:4:0</e>	
</events>

<enemies>
<e type="1" xtile="2" ytile="2">1:2:0 2:2:0 1:3:0 2:2:0</e>	
<e type="1" xtile="8" ytile="8">1:0:0 2:2:0 1:1:0 2:2:0</e>
<e type="2" xtile="1" ytile="7">0:1:7 0:7:7 0:7:9 0:1:9</e>
<e type="2" xtile="9" ytile="3">0:9:3 0:3:3 0:3:1 0:9:1</e>
</enemies>

<loot>
<l>5:2:3:1</l>
<l>5:8:4:1</l>
</loot>

<dialogs>
</dialogs>
</level>

<level name="The Westwind mansion" levelx="7" levely="2" tilebase="3" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 18:5:0:0 18:5:0:0 18:5:0:0 18:5:0:0 18:5:0:0 18:5:0:0 18:5:0:0 21:7:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:a22:0 48:2:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:a12:0 25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>1:0:e1:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 21:7:0:0 16:3:0:0 16:3:0:0 16:3:0:0 16:3:0:0 16:3:0:0 16:3:0:0 16:3:0:0 16:3:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
</tiles>
	
<events>
<e>9:5:4:0</e>	
<e action="Search trashcan">1:3:3:a23 2:4:3:a13 0:0:10:0</e>
<e action="Search trashcan again">1:3:3:a24 2:4:3:a14 0:0:10:0</e>
<e action="Search trashcan one last time">0:0:9:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="1" xtile="9" ytile="4">1:0:0 2:2:0</e>	
<e type="1" xtile="9" ytile="6">1:0:0 2:2:0</e>
</enemies>

<loot>
<l>6:5:2:2</l>
</loot>

<props>
<p ID="A blue keycard">0:0:3</p>
</props>

<dialogs>
</dialogs>
</level>

<level name="The Westwind mansion" levelx="5" levely="3" tilebase="3" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e1:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 3:0:a13:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 20:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 20:0:0:0 1:0:0:0 20:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 20:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 20:0:0:0 1:0:0:0 20:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
<r>21:0:0:0 21:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e2:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 21:0:0:0 21:0:0:0</r>
</tiles>
	
<events>
<e>5:9:4:0</e>	
<e>5:1:4:0</e>	
<e>4:1:2:2 4:1:3:a14 0:0:8:1 5:2:2:2 5:2:0:7 4:4:2:2 4:4:0:7 6:4:2:2 6:4:0:7 5:6:2:2 5:6:0:7 4:8:2:2 4:8:0:7 6:8:2:2 6:8:0:7</e>	
<e>4:1:2:1 4:1:3:a13 0:0:8:0 5:2:2:1 5:2:0:0 4:4:2:1 4:4:0:0 6:4:2:1 6:4:0:0 5:6:2:1 5:6:0:0 4:8:2:1 4:8:0:0 6:8:2:1 6:8:0:0</e>
</events>

<enemies>
<e type="1" xtile="3" ytile="2">1:2:0 2:3:0</e>	
<e type="1" xtile="7" ytile="4">1:0:0 2:3:0</e>
<e type="1" xtile="3" ytile="6">1:2:0 2:3:0</e>
<e type="1" xtile="7" ytile="8">1:0:0 2:3:0</e>	
</enemies>

<dialogs>
</dialogs>
</level>

<level name="The Westwind mansion" levelx="5" levely="4" tilebase="3" treadmillspeed="1">
<tiles>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:e1:1 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:1 1:0:0:1 1:0:0:1 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:1 1:0:0:1 1:0:0:1 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 6:0:e2:0 25:1:0:0 25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 3:0:a13:0 1:0:0:0 3:0:a14:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 1:0:0:0 25:1:0:0</r>
<r>25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0 25:1:0:0</r>
</tiles>
	
<events>
<e>5:9:4:0</e>	
<e>0:0:7:0</e>
<e>4:8:2:2 4:8:3:0 6:8:3:a15</e>
<e>6:8:2:1 6:8:3:0 4:8:3:a16</e>
<e>6:8:2:2 6:8:3:0 5:7:2:2 5:7:3:9</e>
<e>4:8:2:2 4:8:3:0 5:7:2:2 5:7:3:9</e>
</events>

<loot>
<l>5:5:6:5</l>
</loot>

<enemies>
<e type="1" xtile="1" ytile="1">1:2:0 2:3:0</e>	
<e type="1" xtile="9" ytile="1">1:3:0 2:3:0</e>
<e type="1" xtile="9" ytile="9">1:0:0 2:3:0</e>	
<e type="1" xtile="1" ytile="9">1:1:0 2:3:0</e>
<e type="2" xtile="2" ytile="8">0:2:8 1:1:0 2:2:0 0:5:8 1:1:0 2:2:0 0:8:8 1:1:0 2:2:0 0:5:8 1:1:0 2:2:0</e>
</enemies>

<dialogs>
</dialogs>
</level>

</map>